“为什么没人话?”
“我们刚才在讨论什么来着?”
“要回答我的提问好吗?”
“哦哦哦!存在几率的游戏啊,其他的我没什么印象的样子,
但我对发牌的21点比较喜欢。”
“发牌的21点?学姐,这是个什么游戏啊?”
“就是给玩家发牌嘛,一次发一张,牌的点数总和越接近21点就越强,手中牌的数量越多就越强,但点数总和超过了21点就算是直接爆了。”
“哦哦哦,这个规则还挺好理解的吧,但这个不就成了一个完全概率问题的游戏吗?”
“对呀,就是概率问题呀,这样的游戏才刺激嘛,而且这不是正好符合学弟你的要求吗?”
“学姐,我觉得你是不是真的误解了什么?”
“哈?怎么了?”
“我不是只要跟概率问题相关的就可以啊,我要求是抽卡、开箱之类的游戏啊!”
“啧,学弟破要求真多,麻烦死了!”
“……”
“咳咳,赵英学弟,你来吧,你应该玩过学弟要求的抽卡或者开箱游戏吧,比如你刚才的《炉X传》什么的。”
“玩是玩过,但我对这类型的游戏没有多少好感的。”
“哎?为什么会这样呢?这些游戏不好玩吗?”
“不是这么回事,而是这个抽卡的机制有点恶心人。简单地,它的存在在各方面都是盯着玩家的钱包,而且是以肆无忌惮的方式盯着玩家的钱包。”
“我知道赵英这是什么意思。这种抽卡或开箱的游戏,是非常容易让游戏公司收割玩家钱包的,尤其是当一些非常强劲的角色加入卡池,玩家就很有可能要花大笔投入去开箱、抽卡,毕竟如果别人有了这张卡,而你没有这张卡,这张卡又偏偏很强力,那你的游戏体验就会变得非常糟糕。”
“嗯,青青这个法我认同。”
“真是难得看到赵英学弟和青青达成一致。”
“我们之前也达成过一到两次吧!”
“呵呵,你也知道是一到两次啊,我们会议室都已经到六十五章了,你们这次数?”
“好吧。”