追梦小说屋>奇幻玄幻>预收测试(不要锁) > 测试更新提醒 嗷嗷
    一.大纲

    常见人问起如何写大纲。这里单开一题,聊聊大纲。

    首先,大纲是什么。

    大纲就是用简洁的语言概述内容,罗列文的要点。大纲有几百字的,也有几千字的,最长的大纲我见过十万字的(电视剧大纲)。打大纲其实就是为后续创作做基础的一个准备阶段,有的人也会跳过,曾经我也跳,但现在我不支持了。

    再大的腕儿,有大纲和没大纲写出来的文儿就是两个样儿。

    其次,大纲的重要性。

    这个不讲了。认为它重要的作者会认真对待的。

    认为它不重要的作者写崩几次,也会认真对待了。

    再次,如何打大纲。

    楼主在外谋生时,写的大纲都是拿出去砸钱的硬货,老板们不见兔子不撒鹰,一般都是见大纲给钱。所以有时候大纲会写的比正文还漂亮,那个就算是文学作品了。

    写网文则不然,大纲写给自己看的,简单点还省事儿。所以楼主自己把写大纲简化成以下几个步骤。一张纸完事儿。

    1.灵感激发点——这就是你写这篇文的初衷。

    这个初衷可以是一个人的形象,可以是一个重要桥段,可以是一句打动你的名人名言……总之就是你为什么要写这篇文!

    这个激发点是用来干嘛的呢?是用来提醒自己的。每当你卡文,或者感觉即将写崩的时候,就拿出来看看——哦,原来当初我是想写这个。

    网文战线太长,有时候真的会忘自己当初是想干嘛的。

    2.故事核——用一句话讲完你的故事。

    “故事核”是一个编剧术语,其通用格式是一个()的人,在()的情况下,要完成()的事,或是一个()的人,经历()的事,变成了()的人,或是……

    故事模子不同,故事核不同。

    3.在2的基础上,给故事核增加一波三折。

    这个“一波”和“三折”指的就是情节点了。这就需要你把刚才那一句话,拉成几句话。

    在网文里,情节点通常用时间段来划分。

    哪年到哪年,或者几岁到几岁,主角经历了什么样儿的事儿,打通了哪张地图……

    4.在3的基础上,增添支线人物,这些人物负责带动“一波”和“三折”。

    这些支线人物通常有两个作用——提出问题,解决问题。